Problems

Problem ▴ Category Points AC % Users
Phân thân ___ 1p 33.6% 176
Phân tích số thành tổng một dãy không giảm các số nguyên dương 5.Cấu trúc-giải thuật 2 45.5% 41
Phần tử áp đảo Map 3p 35.2% 333
Phần tử còn thiếu 7.Nâng cao-Thử thách 3 42.4% 134
Phần tử nhỏ hơn lớn nhất đứng trước 5.Cấu trúc-giải thuật 3 27.2% 88
Phần tử trung vị Hàng đợi ưu tiên 3 34.5% 231
Phần tử đằng trước nhỏ nhất 5.Cấu trúc-giải thuật 2.4p 27.0% 75
Phần tử đằng trước xa nhất 5.Cấu trúc-giải thuật 2p 42.1% 88
Phần tử đầu tiên nhỏ hơn 5.Cấu trúc-giải thuật 2p 11.9% 66
Phân vùng ảnh BFS và DFS 3 53.8% 211
Phân đoạn các giá trị riêng biệt 6.KSLT-phối hợp thuât toán 3.2 26.1% 16
Phân đoạn có tổng bằng nhau 5.Cấu trúc-giải thuật 3 52.1% 53
Phân đoạn tuyệt đối 5.Cấu trúc-giải thuật 3p 19.3% 46
Phép biến đổi cặp đôi liền kề 5.Cấu trúc-giải thuật 3p 59.3% 32
Phép cuốn số Chia để trị 3p 25.0% 41
Phép giao hai tập hợp 4.Cơ bản-Thuật toán 3 52.3% 105
Phép nhân cơ số b 5.Cấu trúc-giải thuật 3p 30.2% 27
Phép nhân hai số 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 2 44.9% 120
PHÉP TOÁN MỚI Quy hoạch động 4.2p 25.0% 1
Phép xoay ma trận 5.Cấu trúc-giải thuật 2 36.3% 38
Phòng tránh dịch bệnh Covid-19 3.Cơ bản-Phương pháp tính 1 39.1% 50
Phủ tối thiểu Tham lam 2p 20.2% 57
Phương trình bậc hai 3.Cơ bản-Phương pháp tính 1p 20.0% 511
Phương trình lũy thừa Chia để trị 2 45.0% 74
Play with bit Số học 3 24.3% 13
PRIME 18 3.Cơ bản-Phương pháp tính 2 23.8% 135
Quà Tết UTC 2020 Quy hoạch động 2p 18.8% 71
Quái vật trên sao hỏa 3.Cơ bản-Phương pháp tính 1p 19.5% 46
Quán CaFe 3.Cơ bản-Phương pháp tính 2 26.2% 183
Quản Lý Thư Mục Ad-Hoc 4 12.1% 4
Quân Tốt cờ tướng BFS và DFS 2 50.0% 68
Quân tượng thú vị Map 2p 25.1% 158
Quảng trường Số học 1p 37.4% 68
Quay bảng 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1 25.0% 27
Que củi 4.Cơ bản-Thuật toán 2p 22.7% 201
Queue Sort 5.Cấu trúc-giải thuật 2 28.5% 34
Quy hoạch đồ thị Đồ thị 4p 12.0% 3
Quy luật bảng số ___ 1.5p 18.6% 64
Quy luật của dãy số Số học 1p 44.2% 170
Rambo và phép toán trừ 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1 82.6% 392
Rẽ hai lần ___ 5p 12.5% 1
Relatively prime tower Quy hoạch động 3p 12.0% 16
Rich Number 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1 38.7% 503
Robot 5.Cấu trúc-giải thuật 3p 59.1% 117
Robot chỉ hướng 3.Cơ bản-Phương pháp tính 2 47.2% 36
Robot lăn sơn (Robot quét vôi version 3) 5.Cấu trúc-giải thuật 3p 32.0% 113
Robot quét vôi Ad-Hoc 2p 38.1% 124
Rút gọn phân số Số học 2p 72.5% 63
Rút gọn tập hợp số nguyên Map 2p 29.9% 257
Rút gọn xâu 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 2p 41.0% 198