Problems
Problem search
Hot problems
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Game xâu | Xâu ký tự | 2p | 20.4% | 16 | |
Phép cuốn số | Chia để trị | 3p | 25.0% | 41 | |
Ghép Hình | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 39.9% | 572 | |
Ghép số lớn nhất | Ad-Hoc | 2p | 47.2% | 135 | |
Giải mã thông điệp | 7.Nâng cao-Thử thách | 4 | 31.4% | 16 | |
Tính giai thừa | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 28.9% | 96 | |
Factorial of a large number | Xâu ký tự | 3p | 64.1% | 403 | |
Giả thuyết Goldbach | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 21.6% | 98 | |
Xây dựng 2 cửa xuống hầm | Tham lam | 4 | 17.6% | 11 | |
Hình Chữ Nhật | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 50.8% | 186 | |
Hệ ba phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 47.1% | 30 | |
Hệ hai phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 27.6% | 170 | |
Giải hệ phương trình tuyến tính chéo trội | Giải Tích Số | 3 | 50.6% | 25 | |
Hình chữ nhật | Ad-Hoc | 1 | 13.8% | 69 | |
Trang trí hình quả trám | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 62.0% | 118 | |
Diện tích hình thang | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 49.2% | 783 | |
Hình Tròn Nhỏ Nhất | 7.Nâng cao-Thử thách | 3p | 13.2% | 25 | |
Hoán vị 4 | Quay lui | 2p | 40.2% | 215 | |
Hoán vị lặp | Quay lui | 3 | 65.0% | 375 | |
Biến đổi ký tự hoa, ký tự thường trên xâu | Xâu ký tự | 2 | 46.5% | 168 | |
Hợp số và số nguyên tố | Số học | 2p | 32.0% | 59 | |
Họ tên thành tên họ | Xâu ký tự | 1 | 63.9% | 130 | |
Biểu thức hậu tố Ba Lan | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 52.1% | 228 | |
Diện tích hình tròn nhỏ nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 50.5% | 43 | |
Thuật toán mã hóa Huffman | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 66.5% | 172 | |
t2r3. Hoán vị tiếp theo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 57.8% | 48 | |
Sắp xếp chèn (INSERTION SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 55.2% | 41 | |
Kết nối | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 36.9% | 32 | |
Khiêu vũ của Robot | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 16.8% | 18 | |
Khuyến mại | Tham lam | 3p | 15.9% | 88 | |
Đường đi con mã | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 64.9% | 54 | |
Kiểm tra một dãy số nguyên có là dãy cấp số cộng hay không | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 36.1% | 254 | |
Kiểm tra hoán vị | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 38.5% | 199 | |
Lai ghép | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 73.1% | 160 | |
Lại là cú đấm của Chí Phèo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 27.1% | 91 | |
Lại là dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 41.7% | 143 | |
Lại là Dãy con liên tục khác biệt | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 63.0% | 195 | |
Lại là Lai ghép | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 56.6% | 82 | |
Lại là Trinh thám | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 34.2% | 157 | |
Lại là Tính tiền điện | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 30.0% | 19 | |
Làm bánh Chưng hay bánh Giày | Quy hoạch động | 3p | 40.2% | 41 | |
Xây dựng lan can đường sắt Cát Linh - Hà Đông | Map | 2p | 44.1% | 216 | |
Lập lịch | Tham lam | 3 | 40.8% | 249 | |
Vị trí số 1 cuối cùng | Chia để trị | 1 | 49.0% | 115 | |
Lật mặt các đồng xu | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 67.2% | 70 | |
Leo Thang | Quy hoạch động | 2p | 62.2% | 316 | |
Liệt kê trên dãy | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 24.9% | 88 | |
Liệt kê các xâu con | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 67.0% | 114 | |
Liệt kê những số đi được trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 56.3% | 295 | |
Lại là ba chữ số tận cùng của luỹ thừa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 22.3% | 67 |