Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | ▾ | Users |
---|---|---|---|---|---|
Cờ Vua | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 60.6% | 299 | |
Count Similar Character | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 68.1% | 338 | |
Ngọn Hải Đăng | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 21.4% | 136 | |
Tom and Jerry | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 26.8% | 216 | |
Sô Điện Thoại | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 42.1% | 208 | |
Nhuận Bút | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 19.1% | 294 | |
Choose Members | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 24.1% | 187 | |
Chèn Phần Tử | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 52.9% | 256 | |
Sô Nguyên Tố Trong Dãy | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 49.9% | 354 | |
Đổi sang cơ số 3 | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 61.4% | 134 | |
Phép nhân hai số | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 44.9% | 120 | |
Chia cặp | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 66.5% | 127 | |
Bể nước | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 42.6% | 142 | |
Bội chung | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 40.1% | 153 | |
Số thứ k | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 32.8% | 180 | |
Tính tổng trên dãy số nguyên | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 43.3% | 230 | |
Đường đi con mã | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 63.9% | 57 | |
Bước nhẩy Kangaroo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 39.7% | 39 | |
Đảo ngược nhóm phần tử | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 24.7% | 100 | |
Điểm chuyển tiếp | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 25.4% | 109 | |
Index of Array | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 21.0% | 69 | |
Tặng hoa 20/11 | Map | 2p | 36.0% | 76 | |
Nếu cuộc đời này mất đi sự khởi nguồn | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 34.5% | 159 | |
Nhà gần nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 31.8% | 46 | |
Quân tượng thú vị | Map | 2p | 25.1% | 158 | |
Lại là đổi sang cơ số 3 | Số học | 2p | 35.5% | 49 | |
Hoán vị xâu | Xâu ký tự | 2p | 21.0% | 98 | |
Hoán Đổi | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3p | 8.6% | 15 | |
Chặt cây xây nhà | 7.Nâng cao-Thử thách | 3p | 35.5% | 258 | |
lại là lũy thừa | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 42.2% | 35 | |
Vẽ mũi tên | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 77.2% | 116 | |
Định lý Pythagoras | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 53.6% | 85 | |
Tích lớn nhất | 6.KSLT-phối hợp thuât toán | 3p | 33.0% | 82 | |
Lại là ba chữ số tận cùng của luỹ thừa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 22.3% | 67 | |
Tìm lập phương | Số học | 2p | 33.6% | 107 | |
Đếm số phần tử nhỏ hơn đứng trước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 17.7% | 33 | |
Phân loại bia | Quy hoạch động | 3p | 21.9% | 101 | |
Trang trí chữ UTC | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 84.1% | 49 | |
Liên hoan | Đồ thị | 3 | 26.5% | 54 | |
Tô tranh | Số học | 2p | 32.5% | 23 | |
Đếm số xâu nhị phân chứa 100 | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 18.4% | 24 | |
Phần tử nhỏ hơn lớn nhất đứng trước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 27.2% | 88 | |
Đếm số xâu nhị phân mà số chữ số 0 không ít hơn số chữ số 1 | Ad-Hoc | 4 | 17.2% | 23 | |
Encrypt String | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 12.6% | 18 | |
Trượt môn | Chia để trị | 2p | 29.2% | 224 | |
Đếm kí tự | Xâu ký tự | 2p | 13.0% | 46 | |
Vùng kín | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 43.3% | 130 | |
Ngủ gật | Quy hoạch động | 2p | 28.9% | 28 | |
Kết nối | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 37.3% | 33 | |
Ước lớn nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 31.9% | 48 |