Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users ▾ | |
---|---|---|---|---|---|
Xếp hàng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 35.1% | 171 | |
Quy luật của dãy số | Số học | 1p | 44.2% | 170 | |
Ưu tiên | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 30.6% | 170 | |
Xếp lá bài | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 66.4% | 170 | |
Viết số La Mã | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 65.0% | 170 | |
5.Trò chơi mới | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 24.7% | 169 | |
Vị trí tương đối của một điểm so với tam giác | 5.Cấu trúc-giải thuật | 1 | 38.7% | 169 | |
5.Vượt quá Z | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 33.8% | 168 | |
Biến đổi ký tự hoa, ký tự thường trên xâu | Xâu ký tự | 2 | 46.3% | 168 | |
0.X.Máy kiểm tra tự động | Ad-Hoc | 1p | 67.2% | 167 | |
X.Hành tinh Pronalândia | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 43.2% | 165 | |
Bảng số | Quy hoạch động | 3p | 46.3% | 165 | |
Đếm số ước | Số học | 2p | 30.0% | 165 | |
Điểm trung chuyển xe buýt Cầu Giấy | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 34.3% | 164 | |
Trị tuyệt đối lớn nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 23.7% | 164 | |
Smol sudoku | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 29.1% | 163 | |
Tuổi của bố và con | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 47.5% | 162 | |
Xâu thuần | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 28.0% | 162 | |
Chăn bò | Map | 3 | 31.9% | 160 | |
Nếu cuộc đời này mất đi sự khởi nguồn | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 34.4% | 160 | |
Thế kỉ 21 | ___ | 1p | 32.8% | 160 | |
Bàn phím của Rambo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 30.1% | 159 | |
Lại là Trinh thám | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 34.3% | 159 | |
Quân tượng thú vị | Map | 2p | 25.2% | 159 | |
Bộ ba Pitago | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 44.1% | 158 | |
Tập viết chữ O | ___ | 1p | 54.3% | 158 | |
Đếm giầy | Map | 2 | 51.2% | 157 | |
Mật mã Caesar | Xâu ký tự | 1 | 23.9% | 156 | |
Cầu phương hình tròn | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 39.0% | 156 | |
Mã hóa *chửi thề* | Xâu ký tự | 1 | 60.8% | 155 | |
Tìm đường đi ngắn nhất trong mê cung | BFS và DFS | 3 | 34.3% | 154 | |
0.tính số phút của trò chơi | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 20.7% | 153 | |
Bội chung | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 40.1% | 153 | |
Lại là dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 42.1% | 152 | |
Diện tích dưới | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 3p | 42.9% | 150 | |
Sắp xếp danh sách sinh viên | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 31.0% | 150 | |
0.Ma trận vuông III | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2p | 47.1% | 149 | |
MacPRONALTS | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 86.0% | 147 | |
Giải và biện luận phương trình trùng phương | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 17.8% | 147 | |
Tháp Hà Nội | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2.5 | 42.5% | 147 | |
Đa giác đều | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 53.9% | 145 | |
Đếm số đường đi trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 47.1% | 145 | |
Số Fibonacci lớn | Xâu ký tự | 4p | 51.5% | 144 | |
Điểm trắc nghiệm | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 58.9% | 143 | |
0.t2r2. Một thời đã xa | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 35.7% | 142 | |
Ma trận xoáy trôn ốc | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 45.5% | 142 | |
Giải ô số Game Sudoku | 7.Nâng cao-Thử thách | 3p | 51.0% | 142 | |
Bể nước | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 42.6% | 142 | |
Vấn đề rỗng | ___ | 0.5p | 67.6% | 142 | |
Gom Nhóm | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 30.9% | 141 |