Problems
Problem search
Hot problems
Problem | Category | Points | AC % | Users ▾ | |
---|---|---|---|---|---|
Cân đẩu vân | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 24.9% | 103 | |
5.Shadow Fiend | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 53.3% | 102 | |
Phép giao hai tập hợp | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3 | 52.5% | 102 | |
Hai tam giác | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 30.0% | 102 | |
Đuổi học | ___ | 1 | 21.0% | 102 | |
Đếm số hình chữ nhật | Số học | 3p | 39.8% | 101 | |
Kirito và những con rồng | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 46.0% | 101 | |
Phân loại bia | Quy hoạch động | 3p | 21.9% | 101 | |
Tính giai thừa | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 28.8% | 100 | |
Tổ chức sự kiện | Tham lam | 3p | 26.6% | 100 | |
Độ đẹp của bức ảnh | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 20.0% | 100 | |
Đảo ngược nhóm phần tử | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 24.7% | 100 | |
Điểm trung bình nâng cao | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 7.0% | 99 | |
Khu vực còn lại | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 58.6% | 99 | |
Tổng đặc biệt | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 23.3% | 99 | |
Cặp đôi hoàn hảo | Tham lam | 2 | 31.8% | 99 | |
Tính toán | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 60.3% | 99 | |
Giả thuyết Goldbach | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 21.6% | 98 | |
0.Nút xanh đỏ | Quy hoạch động | 2p | 25.0% | 97 | |
Những chữ số đen đủi | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 29.4% | 97 | |
Tìm điểm trong Tam giác gần với 1 điểm cho trước nhất | Ad-Hoc | 3 | 35.7% | 97 | |
Đua ngựa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 32.9% | 97 | |
Hoán vị xâu | Xâu ký tự | 2p | 20.9% | 97 | |
0.SL. Nurse Schedule Listing | Quay lui | 3p | 64.2% | 96 | |
Galopeira | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 41.9% | 96 | |
Đánh bài 3 cây | Xâu ký tự | 2 | 43.1% | 96 | |
Lại là Robot quét vôi | Ad-Hoc | 3p | 24.3% | 96 | |
Tam Giác Pascal | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 20.7% | 96 | |
Xóa k chữ số được số lớn nhất | 6.KSLT-phối hợp thuât toán | 3 | 33.6% | 95 | |
Ước chung lớn nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 27.5% | 95 | |
Lại là cú đấm của Chí Phèo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 26.3% | 94 | |
Tổng n hàng đầu của Tam giác Pascal | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 69.7% | 93 | |
Tìm số biết tổng của nó với các chữ số của nó | Ad-Hoc | 3p | 38.3% | 93 | |
Nhiều ngày tiếp theo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2p | 40.9% | 91 | |
Điểm Fermat | 7.Nâng cao-Thử thách | 3.5 | 39.3% | 90 | |
Tìm điểm thuộc tam giác | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1.5p | 50.2% | 90 | |
Số đặc biệt | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 49.7% | 90 | |
Tìm x | ___ | 1p | 25.9% | 90 | |
Dãy con bitonic dài nhất | Quy hoạch động | 3 | 28.8% | 89 | |
Cây ATM trả tiền | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3p | 48.7% | 89 | |
Giải mã mật mã Caesar | Xâu ký tự | 1 | 41.1% | 89 | |
Trò chơi chia sỏi | Ad-Hoc | 2 | 40.3% | 89 | |
Khuyến mại | Tham lam | 3p | 15.8% | 88 | |
Liệt kê trên dãy | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 24.9% | 88 | |
Phần tử nhỏ hơn lớn nhất đứng trước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 27.2% | 88 | |
Xây dựng cửa xuống hầm | Tham lam | 3 | 48.4% | 87 | |
0.Bóng chuyền | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 8.1% | 86 | |
Bài toán TACANH | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 71.0% | 86 | |
Phần tử đằng trước xa nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 40.6% | 86 | |
Tổng chuỗi điều hòa | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 30.0% | 85 |