Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users ▴ | |
---|---|---|---|---|---|
Nhảy bước (Task II) | Số học | 2p | 9.1% | 9 | |
Số cách hoàn thành trò chơi | Quy hoạch động | 3 | 24.5% | 9 | |
Số dãy ngoặc hợp lệ | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2.4 | 27.8% | 9 | |
Kiểm tra phạm vi | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3.2 | 47.8% | 9 | |
Tỷ phú Luky | ___ | 3 | 21.2% | 9 | |
Đường đều | Quy hoạch động | 3.4p | 17.2% | 9 | |
TuAnh's wonderful numbers | Số học | 3.5p | 12.6% | 9 | |
Ba đường tròn | ___ | 2p | 22.5% | 9 | |
OLP13 - BẢN ĐỒ GEN | ___ | 2.4p | 14.9% | 9 | |
5.Grenais | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 28.2% | 10 | |
0.svmc 2017 fctrl - Factorial | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 60.0% | 10 | |
0.SVMC 2017 que1 - queue (rookie) | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 72.2% | 10 | |
Ma ma trận siêu đối xứng | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 42.3% | 10 | |
Tính tổng a^N + b^N | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 4p | 35.9% | 10 | |
Dự án làm đường | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 16.4% | 10 | |
Chơi đá 3 | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 21.9% | 10 | |
Dãy Con Tăng Dần | ___ | 2 | 7.9% | 10 | |
0.Day so fibonacy | Số học | 1p | 13.1% | 11 | |
Trình tự Threebonacci | Ad-Hoc | 1p | 51.2% | 11 | |
0.svmc 2017 eqbox - equipment box | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 68.4% | 11 | |
Xây dựng 2 cửa xuống hầm | Tham lam | 4 | 17.6% | 11 | |
Các chữ số tận cùng của lũy thừa | Số học | 4p | 14.0% | 11 | |
Xếp đa giác vào hình vuông | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 57.9% | 11 | |
Những số 0 cuối cùng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 8.0% | 11 | |
Chia nhóm trên vòng tròn | 7.Nâng cao-Thử thách | 4p | 10.9% | 11 | |
Sơn Trâu Tưới Cây | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2.5 | 41.5% | 11 | |
Màu điểm (Đề 2) | ___ | 3p | 20.3% | 11 | |
Sự khác biệt ngày | Ad-Hoc | 1p | 75.0% | 12 | |
0.SVMC 2017 ONP - Transform the Expression | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 92.9% | 12 | |
0.SVMC 2017 nsteps - number steps | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 81.3% | 12 | |
Xâu k đối xứng | Xâu ký tự | 3 | 23.0% | 12 | |
Olp đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 61.0% | 12 | |
Phân chia công việc 2 | Đồ thị | 3p | 21.7% | 12 | |
Ước số xuất hiện nhiều nhất | Ad-Hoc | 1p | 10.9% | 12 | |
Tính cua trong lỗ | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 32.0% | 12 | |
Nội suy trên lưới đều | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 26.2% | 12 | |
Ngục tối | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 21.1% | 12 | |
Bài Tây | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 44.1% | 12 | |
Đường đi của ánh sáng | 7.Nâng cao-Thử thách | 4p | 51.0% | 12 | |
Nhảy bước (Task I) | BFS và DFS | 3.2p | 9.6% | 12 | |
Cây chia đôi | Chia để trị | 3p | 42.6% | 12 | |
Lại là độ sâu các nút của cây tìm kiếm nhị phân (nqtree) | Chia để trị | 4 | 24.4% | 12 | |
nqson xếp hàng 2 | Ad-Hoc | 3 | 46.9% | 12 | |
Hàng Cây | ___ | 2 | 16.8% | 12 | |
Truy vấn phần tử gần nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 11.9% | 12 | |
Vòng quanh thành phố | 7.Nâng cao-Thử thách | 4p | 24.5% | 12 | |
0.Ngắm sao | Quy hoạch động | 4p | 41.7% | 13 | |
0.SupperThiêuThân | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3 | 30.2% | 13 | |
Hoán Vị Lớn Nhất | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 19.8% | 13 | |
Độ nguy hiểm | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 18.9% | 13 |