Problems
Problem search
Problem ▴ | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
5.Còn lại 2 | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 54.3% | 719 | |
5.Cột trong Mảng | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 31.7% | 371 | |
5.Dãy bình phương | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 47.2% | 506 | |
5.Grenais | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 28.2% | 10 | |
5.Hàm Max | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 30.7% | 131 | |
5.Khoảng 2 | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 63.0% | 749 | |
5.Khớp Ảnh | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 28.0% | 82 | |
5.Khu vực diện tích | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 51.6% | 340 | |
5.Line in Array | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 38.5% | 412 | |
5.Mảng điền I | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 65.2% | 263 | |
5.PUM | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 73.9% | 241 | |
5.r2t2. Căn của 10 | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 55.2% | 122 | |
5.Shadow Fiend | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 53.3% | 102 | |
5.T.Bên dưới đường chéo chính | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 42.3% | 325 | |
5.T.Lựa chọn mảng I | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 28.3% | 232 | |
5.T.Thử nghiệm | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 41.3% | 102 | |
5.Thay thế Array I | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 49.9% | 658 | |
5.Thời gian còn lại | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 46.5% | 747 | |
5.Tổng 3 số nguyên | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 18.9% | 254 | |
5.Tổng số các số lẻ liên tiếp III | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 56.4% | 200 | |
5.Trình tự của số và tổng | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 36.9% | 238 | |
5.Trò chơi mới | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 24.8% | 169 | |
5.Vượt quá Z | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 33.8% | 167 | |
5.X.Tiêu thụ | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 70.5% | 355 | |
5.x.Trình tự hợp lý | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 71.1% | 132 | |
5.Điểm trung bình và xác nhận | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 16.5% | 15 | |
90 | ___ | 1.5 | 29.5% | 60 | |
ADN | Quay lui | 2 | 51.1% | 74 | |
Almost Fibonacci | Quy hoạch động | 3p | 13.6% | 63 | |
Anh hùng bàn phím | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 24.4% | 20 | |
Áp dụng Định lý Viète | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 21.7% | 18 | |
Apdz leo thang | ___ | 2 | 42.9% | 56 | |
Ba số nguyên | Ad-Hoc | 1p | 13.4% | 73 | |
Ba đường tròn | ___ | 2p | 22.5% | 9 | |
Bài Pokemon | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2.8 | 12.8% | 6 | |
Bài Tây | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 40.6% | 11 | |
Bài toán cái túi | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 47.3% | 207 | |
Bài toán khó | ___ | 2 | 36.4% | 2 | |
Bài toán TACANH | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 71.0% | 86 | |
Bài toán trên dãy số | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 27.6% | 36 | |
Bài toán đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 40.1% | 313 | |
Bài toán đổi tiền - Bản dễ | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 60.6% | 36 | |
Bấm số | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 46.1% | 120 | |
Bán Hàng | Quy hoạch động | 2p | 31.3% | 5 | |
Bản làng xa xôi | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 20.9% | 15 | |
Bàn phím của Rambo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 30.1% | 159 | |
Bán tre | Tham lam | 2p | 48.7% | 470 | |
Bán vé | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 36.6% | 280 | |
Bảng số | Quy hoạch động | 3p | 46.2% | 164 | |
Bánh đa nem | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 60.8% | 1499 |