Problems
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Cổ vũ | Map | 3 | 25.3% | 128 | |
Dựng đa giác đều | Số học | 1p | 36.5% | 125 | |
Chu vi và diện tích đa giác lồi | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 38.8% | 57 | |
Xây dựng danh bạ | Xâu ký tự | 4p | 34.1% | 128 | |
Đánh bài 3 cây | Xâu ký tự | 2 | 42.9% | 95 | |
Đạo Hàm đa thức | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 62.1% | 450 | |
Đảo từ | Xâu ký tự | 1p | 58.6% | 270 | |
Dấu hiệu chia hết cho 11 | Xâu ký tự | 1p | 37.9% | 120 | |
Sinh các xâu dấu ngoặc đúng | Quay lui | 2 | 38.5% | 163 | |
Dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3p | 49.2% | 252 | |
Dãy đảo dấu luân phiên | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 32.7% | 37 | |
Dãy gần cấp số cộng | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 11.3% | 30 | |
Sinh các dãy nhị phân | Quay lui | 2p | 73.7% | 507 | |
Bước nhẩy Kangaroo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 39.7% | 39 | |
Dãy số liên tục | Xâu ký tự | 2p | 54.4% | 79 | |
Các đường chéo song song với đường chéo chính và đường chéo phụ của ma trận | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 41.8% | 24 | |
Tìm dãy con liên tục có tổng cho trước | Hash | 4p | 16.2% | 54 | |
Dãy con liên tục có tổng lớn nhất | Quy hoạch động | 3p | 45.8% | 366 | |
Đếm trên dãy số | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 28.9% | 61 | |
Đếm giầy | Map | 2 | 50.8% | 155 | |
Đếm đoạn | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 24.1% | 220 | |
Đếm số hoán vị lặp | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3 | 23.3% | 35 | |
Đi Buôn | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 24.6% | 49 | |
Điểm Fermat | 7.Nâng cao-Thử thách | 3.5 | 39.8% | 87 | |
Tìm điểm trong hình tròn và gần một điểm cho trước nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 29.8% | 122 | |
Tính điểm thi đấu bóng đá | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 54.4% | 25 | |
Điểm trung bình | 5.Cấu trúc-giải thuật | 1 | 34.3% | 136 | |
Diện tích tứ giác | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 23.1% | 362 | |
Áp dụng Định lý Viète | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 21.7% | 18 | |
Định thức | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 18.7% | 76 | |
Điều khiển Robot | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 54.5% | 30 | |
Phân đoạn có tổng bằng nhau | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 50.8% | 50 | |
Đếm số đoạn thẳng cắt đường thẳng y = x | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 24.3% | 57 | |
Đọc giờ bằng Tiếng Anh | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 20.0% | 14 | |
Đổi sang cơ số 3 | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 61.7% | 129 | |
Bài toán đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 40.1% | 309 | |
Dọn cỗ | Ad-Hoc | 2p | 38.1% | 264 | |
Tính chất đơn điệu của dãy số | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 33.5% | 255 | |
Đóng cửa cửa hàng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 8.4% | 32 | |
Đong nước | BFS và DFS | 3 | 33.1% | 312 | |
Xử lý đơn hàng | Hash | 2p | 48.8% | 51 | |
Giao của đường thẳng và đường tròn | Số học | 2p | 21.9% | 52 | |
Diện tích hình bình hành | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 38.1% | 681 | |
Dãy tam phân | Quay lui | 3p | 59.6% | 254 | |
Đua ngựa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 32.9% | 97 | |
Đường gấp khúc | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 25.2% | 82 | |
Duyệt cây trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 53.4% | 138 | |
Cây phân đoạn (Segment Tree) | Chia để trị | 4p | 11.9% | 14 | |
Số Fibonacci lớn | Xâu ký tự | 4p | 51.6% | 143 | |
Đường đi ngắn nhất - Thuật toán Floyd | Quy hoạch động | 4p | 41.9% | 121 |