Problems
Problem search
Hot problems
Problem | Category | Points | AC % | ▴ | Users |
---|---|---|---|---|---|
Xâu k đối xứng | Xâu ký tự | 3 | 23.0% | 12 | |
Olp đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 61.0% | 12 | |
Chào đón tân sinh viên K59 | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 28.0% | 192 | |
Giả thuyết Goldbach | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 21.6% | 98 | |
Đường đi cuối cùng | Quay lui | 3p | 23.3% | 67 | |
Vị trí số 1 cuối cùng | Chia để trị | 1 | 49.6% | 118 | |
Số nhỏ nhất | Chia để trị | 2 | 39.9% | 101 | |
Đếm số bit 1 | Chia để trị | 3 | 23.7% | 61 | |
Nối thanh kim loại | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 48.6% | 471 | |
Cây khung nhỏ nhất | Tham lam | 3 | 55.7% | 251 | |
Phần tử trung vị | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 34.5% | 231 | |
Búp bê Nga | Tham lam | 2 | 45.6% | 391 | |
Thuật toán mã hóa Huffman | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 66.5% | 172 | |
Hệ hai phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 27.7% | 171 | |
Hệ ba phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 47.1% | 30 | |
Vị trí cân bằng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 35.7% | 67 | |
Đường gấp khúc | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 25.2% | 82 | |
Trinh thám | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 44.2% | 488 | |
Diện tích hình tròn nhỏ nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 50.5% | 43 | |
Tính tiền điện | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 45.4% | 506 | |
Giao của đường thẳng và đường tròn | Số học | 2p | 21.8% | 52 | |
Tìm điểm trong hình tròn và gần một điểm cho trước nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 29.8% | 122 | |
Buôn vàng | Tham lam | 2 | 36.8% | 177 | |
Vị trí tương đối của một điểm so với tam giác | 5.Cấu trúc-giải thuật | 1 | 38.7% | 169 | |
Kiểm tra ngày hợp lệ | Số học | 1 | 41.2% | 222 | |
Diện tích hình bình hành | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 38.1% | 682 | |
Chu vi và diện tích đa giác lồi | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 38.0% | 57 | |
Đếm số nghịch thế của phép thế | Chia để trị | 3 | 42.3% | 248 | |
Mua đất sao hỏa | Quy hoạch động | 3 | 19.4% | 17 | |
Xây dựng danh bạ | Xâu ký tự | 4p | 34.1% | 130 | |
Sắp xếp nổi bọt (BUBBLE SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 35.4% | 28 | |
Sắp xếp chèn (INSERTION SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 55.2% | 41 | |
Sắp xếp chọn (SELECTION SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 44.4% | 18 | |
Vị trí sau khi sắp xếp | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 64.3% | 336 | |
Cắt thanh kim loại | Chia để trị | 3p | 44.9% | 118 | |
Duyệt cây trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 53.6% | 138 | |
Dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3p | 49.3% | 253 | |
Cây ATM trả tiền | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3p | 48.7% | 89 | |
Thao tác trên cây tìm kiếm nhị phân | Chia để trị | 4 | 9.0% | 5 | |
Tìm đường đi ngắn nhất trong mê cung | BFS và DFS | 3 | 34.3% | 154 | |
Cắt hình vuông ít nhất | Quy hoạch động | 3 | 37.8% | 80 | |
Robot quét vôi | Ad-Hoc | 2p | 38.0% | 123 | |
Tích hai số phức | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 20.3% | 25 | |
Biểu thức tính toán trên dãy | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3p | 28.5% | 394 | |
Biểu thức căn thức trên dãy | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 25.1% | 296 | |
Trao giải chung kết marathon | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 36.2% | 213 | |
Chuyển đổi mạch | Ad-Hoc | 1 | 34.6% | 269 | |
Bịt mắt bắt dê | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3 | 68.2% | 412 | |
Đong nước | BFS và DFS | 3 | 33.0% | 314 | |
Cực trị theo tính chất đồng dư | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 25.6% | 126 |