Points breakdown
100 / 100
AC
|
PY3
on Nov. 2, 2026, 3:55 p.m.
weighted 86% (3.4pp)
100 / 100
AC
|
PY3
on Nov. 2, 2026, 4:23 p.m.
weighted 66% (2.0pp)
2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình (2 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| 0.Dãy Fibonacci đơn giản | 1 / 1 |
| 0.Bội số của 13 | 1 / 1 |
3.Cơ bản-Phương pháp tính (2 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Giải và biện luận phương trình trùng phương | 2 / 2 |
4.Cơ bản-Thuật toán (5 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Bịt mắt bắt dê | 3 / 3 |
| Vị trí sau khi sắp xếp | 2 / 2 |
5.Cấu trúc-giải thuật (20.500 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Làm bóng tuyết | 3.500 / 3.500 |
| Chào đón tân sinh viên K59 | 3 / 3 |
| Những con đường về không | 3 / 3 |
| Robot | 3 / 3 |
| t2r2. Tổng dãy số | 2 / 2 |
| Vùng kín | 3 / 3 |
| Xếp hàng | 3 / 3 |
Ad-Hoc (1.500 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Bộ ba Pytago | 1.500 / 1.500 |
BFS và DFS (20 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Liên lạc | 2.500 / 2.500 |
| Nhập môn BFS | 3 / 3 |
| Chữ số 6 và 8 | 3 / 3 |
| Đong nước | 3 / 3 |
| Tìm đường đi ngắn nhất trong mê cung | 3 / 3 |
| Nhóm bạn | 3.500 / 3.500 |
| Thang Máy | 2 / 2 |
Chia để trị (0.600 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Cắt thanh kim loại | 0.600 / 3 |
Hàng đợi ưu tiên (15 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Thuật toán mã hóa Huffman | 4 / 4 |
| Giao hàng | 3 / 3 |
| Trinh thám | 4 / 4 |
| Đường đi ít chi phí nhất trong bài mọi con đường về không | 4 / 4 |
Tham lam (7 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Cây khung nhỏ nhất | 3 / 3 |
| Thuê xe đạp | 4 / 4 |