Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users |
---|---|---|---|---|
Bài toán đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 41.0% | 178 |
Dọn cỗ | Ad-Hoc | 2p | 35.9% | 211 |
Tính chất đơn điệu của dãy số | 4. Cơ bản-Thuật toán | 2 | 32.7% | 199 |
Đóng cửa cửa hàng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 8.7% | 18 |
Đong nước | BFS và DFS | 4 | 33.3% | 154 |
Xử lý đơn hàng | Hash | 2p | 36.5% | 12 |
Giao của đường thẳng và đường tròn | Số học | 2p | 22.4% | 47 |
Diện tích hình bình hành | 2. Beginner-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 38.0% | 551 |
Dãy tam phân | Quay lui | 3p | 66.3% | 128 |
Đua ngựa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 36.0% | 22 |
Đường gấp khúc | 3. Cơ bản-PP tính | 2 | 26.1% | 61 |
Duyệt cây trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 64.4% | 83 |
Cây phân đoạn (Segment Tree) | Chia để trị | 4p | 2.4% | 1 |
Số Fibonacci lớn | Xâu ký tự | 4p | 43.8% | 60 |
Đường đi ngắn nhất - Thuật toán Floyd | Quy hoạch động | 4p | 35.9% | 62 |
Game xâu | Xâu ký tự | 2p | 16.1% | 7 |
Phép cuốn số | Chia để trị | 3p | 22.9% | 29 |
Ghép Hình | 2. Beginner-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 38.8% | 460 |
Ghép số lớn nhất | Ad-Hoc | 2p | 50.4% | 87 |
Giải mã thông điệp | 7.Adv-Thử thách | 4 | 88.9% | 6 |
Tính giai thừa | 2. Beginner-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 26.8% | 38 |
Factorial of a large number | Xâu ký tự | 3p | 62.1% | 294 |
Giải thiết Goldbach | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 22.4% | 67 |
Xây dựng 2 cửa xuống hầm | Tham lam | 4 | 14.7% | 5 |
Hình Chữ Nhật | 3. Cơ bản-PP tính | 1p | 50.2% | 134 |
Hệ ba phương trình tuyến tính | 3. Cơ bản-PP tính | 1 | 60.0% | 15 |
Hệ hai phương trình tuyến tính | 3. Cơ bản-PP tính | 1 | 24.1% | 126 |
Giải hệ phương trình tuyến tính chéo trội | 3. Cơ bản-PP tính | 3 | 49.1% | 17 |
Hình chữ nhật | Ad-Hoc | 1 | 12.8% | 47 |
Trang trí hình quả trám | 2. Beginner-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 60.0% | 78 |
Diện tích hình thang | 2. Beginner-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 48.1% | 649 |
Hình tròn nhỏ nhất và hình chữ nhật nhỏ nhất | 3. Cơ bản-PP tính | 2 | 37.0% | 35 |
Hình Tròn Nhỏ Nhất | Số học | 2p | 14.1% | 14 |
Hoán vị 4 | Quay lui | 2p | 39.9% | 118 |
Hoán vị lặp | Quay lui | 3 | 67.0% | 187 |
Biến đổi ký tự hoa, ký tự thường trên xâu | Xâu ký tự | 2 | 43.2% | 125 |
Hợp số và số nguyên tố | Số học | 2p | 26.3% | 32 |
Họ tên thành tên họ | Xâu ký tự | 1 | 55.0% | 58 |
Biểu thức hậu tố Ba Lan | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 56.9% | 108 |
Diện tích hình tròn nhỏ nhất | 3. Cơ bản-PP tính | 2 | 50.0% | 28 |
Thuật toán mã hóa Huffman | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 75.8% | 93 |
t2r3. Hoán vị tiếp theo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 50.0% | 24 |
Sắp xếp chèn (INSERTION SORT) | 4. Cơ bản-Thuật toán | 2p | 56.9% | 27 |
Kết nối | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 36.1% | 22 |
Khiêu vũ của Robot | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 16.3% | 16 |
Khuyến mại | Tham lam | 3p | 14.5% | 36 |
Đường đi con mã | 2. Beginner-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 61.5% | 20 |
Kiểm tra một dãy số nguyên có là dãy cấp số cộng hay không | 4. Cơ bản-Thuật toán | 1 | 32.6% | 169 |
Kiểm tra hoán vị | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 42.5% | 134 |
Lai ghép | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 81.3% | 13 |