Problems
Problem search
Hot problems
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Lại là cú đấm của Chí Phèo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 26.3% | 94 | |
Lại là dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 41.5% | 149 | |
Lại là Dãy con liên tục khác biệt | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 63.2% | 196 | |
Lại là Lai ghép | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 56.6% | 82 | |
Lại là Trinh thám | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 34.2% | 157 | |
Lại là Tính tiền điện | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 30.0% | 19 | |
Làm bánh Chưng hay bánh Giày | Quy hoạch động | 3p | 40.2% | 41 | |
Xây dựng lan can đường sắt Cát Linh - Hà Đông | Map | 2p | 44.1% | 216 | |
Lập lịch | Tham lam | 3 | 40.8% | 249 | |
Vị trí số 1 cuối cùng | Chia để trị | 1 | 49.4% | 117 | |
Lật mặt các đồng xu | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 66.7% | 70 | |
Leo Thang | Quy hoạch động | 2p | 62.2% | 319 | |
Liệt kê trên dãy | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 24.9% | 88 | |
Liệt kê các xâu con | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 66.0% | 114 | |
Liệt kê những số đi được trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 56.3% | 295 | |
Lại là ba chữ số tận cùng của luỹ thừa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 22.3% | 67 | |
Lại là bảng cửu chương | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 46.8% | 106 | |
t2r3. Lại là bội số của 13 | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 27.9% | 248 | |
Lại là ghép số lớn nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 26.5% | 56 | |
Lại là Lật mặt các đồng xu | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 55.0% | 41 | |
Nhiều ngày tiếp theo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2p | 40.9% | 91 | |
Lại là giao hàng | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 31.2% | 68 | |
Lại là Đếm những số có các chữ số khác nhau | 7.Nâng cao-Thử thách | 4 | 25.2% | 20 | |
Lại là tổng các số chính phương chia cho 3 dư 1 | 7.Nâng cao-Thử thách | 4p | 17.1% | 46 | |
Lại là Thang Máy | BFS và DFS | 3 | 52.0% | 297 | |
Lại là Tổng 3 số nguyên | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 33.2% | 58 | |
Lại là Trò chơi mới | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 51.4% | 45 | |
Lượng nước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 33.4% | 159 | |
Lũy thừa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 32.5% | 51 | |
Giải mã xâu | Xâu ký tự | 2 | 35.2% | 41 | |
Tính toán trên ma trận | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 38.0% | 289 | |
Ma trận nghịch đảo | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 4 | 27.3% | 27 | |
Phần tử nhỏ hơn lớn nhất đứng trước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 27.2% | 88 | |
Số lớn nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 26.3% | 50 | |
Máy Bay | Tham lam | 3p | 25.5% | 31 | |
Tìm đường đi ngắn nhất trong mê cung | BFS và DFS | 3 | 34.3% | 154 | |
Tất cả các lối đi trong mê cung | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 48.8% | 29 | |
Phần tử trung vị | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 34.5% | 231 | |
t2r2. Mở Hàng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 25.1% | 51 | |
Cây khung nhỏ nhất | Tham lam | 3 | 55.7% | 251 | |
Ma ma trận siêu đối xứng | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 42.3% | 10 | |
Ma trận xoáy trôn ốc | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 45.1% | 140 | |
Mua đất sao hỏa | Quy hoạch động | 3 | 19.4% | 17 | |
Đổi năm dương lịch sang âm lịch | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 50.0% | 52 | |
Nghịch đảo modulo | Số học | 2p | 42.1% | 24 | |
Số tiếp theo | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 39.5% | 25 | |
Kiểm tra ngày hợp lệ | Số học | 1 | 41.1% | 220 | |
Ngày và thứ | Ad-Hoc | 1 | 48.2% | 43 | |
Đếm số nghịch thế của phép thế | Chia để trị | 3 | 42.3% | 248 | |
Hàm ngược của hàm giai thừa | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 52.0% | 187 |