Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | ▾ | Users |
---|---|---|---|---|---|
Những chữ số đen đủi | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 29.6% | 97 | |
Bàn phím của Rambo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 30.1% | 159 | |
Trò chơi với dãy số | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 24.7% | 115 | |
Hotel | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 41.6% | 773 | |
Chuỗi hoàn hảo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 57.8% | 521 | |
Chơi bài 3 người | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 35.2% | 57 | |
Đếm màu vỏ lon Monster Energy | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 44.4% | 552 | |
Sơn cột | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 45.1% | 430 | |
Rambo và phép toán trừ | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 82.6% | 392 | |
3 gói kẹo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 55.0% | 806 | |
Rambo cắt cỏ | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 22.5% | 49 | |
Bộ 3 cấp số nhân | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 13.5% | 37 | |
Xâu FIBONACCI (đơn giản) | Chia để trị | 2.5 | 29.3% | 131 | |
Hình chữ nhật | Ad-Hoc | 1 | 13.9% | 70 | |
Tìm điểm trong Tam giác gần với 1 điểm cho trước nhất | Ad-Hoc | 3 | 35.9% | 98 | |
Ngày và thứ | Ad-Hoc | 1 | 48.2% | 44 | |
Những Bông Hoa | Tham lam | 2 | 34.4% | 218 | |
Thuê xe đạp | Tham lam | 4 | 14.5% | 17 | |
Xâu k đối xứng | Xâu ký tự | 3 | 23.0% | 12 | |
Olp đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 61.0% | 12 | |
Chào đón tân sinh viên K59 | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 28.0% | 192 | |
Giả thuyết Goldbach | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 21.6% | 98 | |
Đường đi cuối cùng | Quay lui | 3p | 23.3% | 67 | |
Vị trí số 1 cuối cùng | Chia để trị | 1 | 49.8% | 119 | |
Số nhỏ nhất | Chia để trị | 2 | 39.1% | 107 | |
Đếm số bit 1 | Chia để trị | 3 | 23.7% | 61 | |
Nối thanh kim loại | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 49.2% | 481 | |
Cây khung nhỏ nhất | Tham lam | 3 | 55.7% | 252 | |
Phần tử trung vị | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 34.7% | 235 | |
Búp bê Nga | Tham lam | 2 | 44.5% | 395 | |
Thuật toán mã hóa Huffman | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 66.5% | 172 | |
Hệ hai phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 27.9% | 172 | |
Hệ ba phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 47.1% | 30 | |
Vị trí cân bằng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 36.3% | 69 | |
Đường gấp khúc | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 25.3% | 83 | |
Trinh thám | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 44.2% | 495 | |
Diện tích hình tròn nhỏ nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 51.0% | 44 | |
Tính tiền điện | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 45.4% | 506 | |
Giao của đường thẳng và đường tròn | Số học | 2p | 21.8% | 52 | |
Tìm điểm trong hình tròn và gần một điểm cho trước nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 29.9% | 123 | |
Buôn vàng | Tham lam | 2 | 37.5% | 189 | |
Vị trí tương đối của một điểm so với tam giác | 5.Cấu trúc-giải thuật | 1 | 38.7% | 169 | |
Kiểm tra ngày hợp lệ | Số học | 1 | 41.3% | 223 | |
Diện tích hình bình hành | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 38.1% | 684 | |
Chu vi và diện tích đa giác lồi | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 37.7% | 59 | |
Đếm số nghịch thế của phép thế | Chia để trị | 3 | 42.9% | 267 | |
Mua đất sao hỏa | Quy hoạch động | 3 | 19.4% | 17 | |
Xây dựng danh bạ | Xâu ký tự | 4p | 34.3% | 131 | |
Sắp xếp nổi bọt (BUBBLE SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 35.4% | 28 | |
Sắp xếp chèn (INSERTION SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 55.2% | 41 |