Problems

Problem ▴ Category Points AC % Users
Nhiều ngày tiếp theo 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 2p 40.9% 91
Nhóm bạn BFS và DFS 3.5 38.1% 324
Nhuận Bút 3.Cơ bản-Phương pháp tính 1 19.1% 294
Những Bông Hoa Tham lam 2 34.3% 217
Những chữ số đen đủi 3.Cơ bản-Phương pháp tính 3 29.5% 97
Những phần tử có tần suất cao nhất Map 2 49.7% 265
Những số 0 cuối cùng 5.Cấu trúc-giải thuật 4 8.0% 11
Nobita học code 3.Cơ bản-Phương pháp tính 2 17.7% 43
Nội suy trên lưới đều 3.Cơ bản-Phương pháp tính 3 24.6% 11
Nối thanh kim loại Hàng đợi ưu tiên 3 48.6% 472
nqson backspace Xâu ký tự 2 32.3% 67
nqson chia nhóm 4.Cơ bản-Thuật toán 3 11.2% 22
nqson giai thừa Số học 3p 16.9% 26
nqson lũy thừa Số học 3p 42.4% 19
nqson OCD Ad-Hoc 3 30.9% 13
nqson phá laptop Số học 1 18.3% 69
nqson phát kẹo 5.Cấu trúc-giải thuật 3 31.5% 42
nqson phát kẹo 2 Ad-Hoc 2 12.0% 45
nqson tách số Quy hoạch động 3p 24.7% 17
nqson tính tổng (nqsum 1) Số học 1 20.2% 120
nqson tính tổng (nqsum 2) Số học 2 27.5% 34
nqson ước số Số học 3p 18.5% 26
nqson và sen đá Tham lam 2 53.2% 16
nqson và sen đá 2 Tham lam 4 30.0% 4
nqson và sen đá 3 Tham lam 4 12.0% 2
nqson xào bài 5.Cấu trúc-giải thuật 2 64.3% 78
nqson xào bài 2 5.Cấu trúc-giải thuật 3 40.3% 44
nqson xào bài 3 Ad-Hoc 3p 28.0% 23
nqson xếp hàng Ad-Hoc 2 33.0% 31
nqson xếp hàng 2 Ad-Hoc 3 46.9% 12
Number removal puzzle 4.Cơ bản-Thuật toán 2p 18.6% 39
Ốc sên 3.Cơ bản-Phương pháp tính 1 36.4% 444
Olp đổi tiền 5.Cấu trúc-giải thuật 4 61.0% 12
OLP13 - BẢN ĐỒ GEN ___ 2.4p 14.9% 9
OLP16 - DÃY HÌNH VUÔNG ___ 2p 13.2% 28
OLP17 - ROBOT ___ 3.4p 4.7% 2
OLP18 - ONLY THREE ___ 3p 14.9% 6
OLP18 - THỬ SỨC ___ 4p 10.5% 3
Ống dẫn của Bob 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1p 67.9% 135
Palind GO! ___ 3 18.8% 8
Pepe, Tôi Đã Nến! 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1p 41.5% 127
Phân chia công việc 1 Đồ thị 1.5p 28.9% 8
Phân chia công việc 2 Đồ thị 3p 21.7% 12
Phần dư của phép chia 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1p 36.2% 602
Phân loại bia Quy hoạch động 3p 21.9% 101
Phân loại các F để cách ly Covid-19 BFS và DFS 4 42.5% 183
Phân Loại Tam Giác 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1 44.2% 369
Phân loại động vật 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình 1p 34.6% 124
Phần nguyên và phần dư 7.Nâng cao-Thử thách 3p 18.3% 33
Phân số 5.Cấu trúc-giải thuật 3.6p 12.3% 19