Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Dựng đa giác đều | Số học | 1p | 37.2% | 130 | |
Chu vi và diện tích đa giác lồi | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 38.0% | 60 | |
Xây dựng danh bạ | Xâu ký tự | 4p | 32.0% | 151 | |
Đánh bài 3 cây | Xâu ký tự | 2 | 43.1% | 98 | |
Đạo Hàm đa thức | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 62.4% | 467 | |
Đảo từ | Xâu ký tự | 1p | 60.5% | 311 | |
Dấu hiệu chia hết cho 11 | Xâu ký tự | 1p | 39.2% | 128 | |
Sinh các xâu dấu ngoặc đúng | Quay lui | 2 | 38.1% | 194 | |
Dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3p | 49.6% | 292 | |
Dãy đảo dấu luân phiên | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 33.1% | 39 | |
Dãy gần cấp số cộng | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 11.7% | 33 | |
Sinh các dãy nhị phân | Quay lui | 2p | 72.5% | 565 | |
Bước nhẩy Kangaroo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 40.4% | 41 | |
Dãy số liên tục | Xâu ký tự | 2p | 54.9% | 82 | |
Các đường chéo song song với đường chéo chính và đường chéo phụ của ma trận | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 42.7% | 26 | |
Tìm dãy con liên tục có tổng cho trước | Hash | 4p | 17.5% | 66 | |
Dãy con liên tục có tổng lớn nhất | Quy hoạch động | 3p | 44.8% | 397 | |
Đếm trên dãy số | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 30.9% | 89 | |
Đếm giầy | Map | 2 | 55.5% | 237 | |
Đếm đoạn | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 23.8% | 224 | |
Đếm số hoán vị lặp | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3 | 26.0% | 42 | |
Đi Buôn | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 26.0% | 55 | |
Điểm Fermat | 7.Nâng cao-Thử thách | 3.5 | 40.2% | 96 | |
Tìm điểm trong hình tròn và gần một điểm cho trước nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 30.4% | 123 | |
Tính điểm thi đấu bóng đá | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 54.4% | 25 | |
Điểm trung bình | 5.Cấu trúc-giải thuật | 1 | 35.4% | 147 | |
Diện tích tứ giác | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 23.2% | 365 | |
Áp dụng Định lý Viète | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 22.6% | 19 | |
Định thức | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 18.4% | 78 | |
Điều khiển Robot | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 55.7% | 32 | |
Phân đoạn có tổng bằng nhau | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 51.6% | 56 | |
Đếm số đoạn thẳng cắt đường thẳng y = x | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 24.9% | 62 | |
Đọc giờ bằng Tiếng Anh | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 21.8% | 16 | |
Đổi sang cơ số 3 | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 59.5% | 186 | |
Bài toán đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 36.5% | 354 | |
Dọn cỗ | Ad-Hoc | 2p | 38.3% | 267 | |
Tính chất đơn điệu của dãy số | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 33.0% | 279 | |
Đóng cửa cửa hàng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 8.3% | 33 | |
Đong nước | BFS và DFS | 3 | 33.9% | 355 | |
Xử lý đơn hàng | Hash | 2p | 50.0% | 54 | |
Giao của đường thẳng và đường tròn | Số học | 2p | 21.8% | 52 | |
Diện tích hình bình hành | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 37.6% | 734 | |
Dãy tam phân | Quay lui | 3p | 56.4% | 280 | |
Đua ngựa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 32.7% | 108 | |
Đường gấp khúc | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 25.4% | 84 | |
Duyệt cây trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 50.4% | 159 | |
Cây phân đoạn (Segment Tree) | Chia để trị | 4p | 13.8% | 20 | |
Số Fibonacci lớn | Xâu ký tự | 4p | 54.2% | 169 | |
Đường đi ngắn nhất - Thuật toán Floyd | Quy hoạch động | 4p | 43.4% | 139 | |
Game xâu | Xâu ký tự | 2p | 20.0% | 16 |