Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Phép cuốn số | Chia để trị | 3p | 26.3% | 51 | |
Ghép Hình | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 40.3% | 651 | |
Ghép số lớn nhất | Ad-Hoc | 2p | 47.0% | 139 | |
Giải mã thông điệp | 7.Nâng cao-Thử thách | 4 | 32.2% | 17 | |
Tính giai thừa | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 29.0% | 108 | |
Factorial of a large number | Xâu ký tự | 3p | 64.8% | 450 | |
Giả thuyết Goldbach | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 21.6% | 98 | |
Xây dựng 2 cửa xuống hầm | Tham lam | 4 | 17.1% | 11 | |
Hình Chữ Nhật | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 50.8% | 197 | |
Hệ ba phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 47.4% | 33 | |
Hệ hai phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 28.3% | 177 | |
Giải hệ phương trình tuyến tính chéo trội | Giải Tích Số | 3 | 50.6% | 25 | |
Hình chữ nhật | Ad-Hoc | 1 | 14.0% | 71 | |
Trang trí hình quả trám | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 59.2% | 140 | |
Diện tích hình thang | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 49.1% | 803 | |
Hình Tròn Nhỏ Nhất | 7.Nâng cao-Thử thách | 3p | 13.2% | 25 | |
Hoán vị 4 | Quay lui | 2p | 40.8% | 233 | |
Hoán vị lặp | Quay lui | 3 | 64.1% | 393 | |
Biến đổi ký tự hoa, ký tự thường trên xâu | Xâu ký tự | 2 | 46.8% | 172 | |
Hợp số và số nguyên tố | Số học | 2p | 32.6% | 62 | |
Họ tên thành tên họ | Xâu ký tự | 1 | 63.4% | 138 | |
Biểu thức hậu tố Ba Lan | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 51.0% | 282 | |
Diện tích hình tròn nhỏ nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 50.8% | 46 | |
Thuật toán mã hóa Huffman | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 67.9% | 196 | |
t2r3. Hoán vị tiếp theo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 58.8% | 53 | |
Sắp xếp chèn (INSERTION SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 55.7% | 42 | |
Kết nối | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 38.0% | 35 | |
Khiêu vũ của Robot | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 17.6% | 20 | |
Khuyến mại | Tham lam | 3p | 15.7% | 94 | |
Đường đi con mã | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 62.6% | 60 | |
Kiểm tra một dãy số nguyên có là dãy cấp số cộng hay không | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 37.9% | 301 | |
Kiểm tra hoán vị | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 38.6% | 206 | |
Lai ghép | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 72.3% | 186 | |
Lại là cú đấm của Chí Phèo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 26.7% | 104 | |
Lại là dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 42.5% | 158 | |
Lại là Dãy con liên tục khác biệt | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 61.4% | 204 | |
Lại là Lai ghép | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 55.1% | 87 | |
Lại là Trinh thám | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 35.7% | 187 | |
Lại là Tính tiền điện | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 32.2% | 22 | |
Làm bánh Chưng hay bánh Giày | Quy hoạch động | 3p | 42.7% | 49 | |
Xây dựng lan can đường sắt Cát Linh - Hà Đông | Map | 2p | 44.7% | 275 | |
Lập lịch | Tham lam | 3 | 41.4% | 316 | |
Vị trí số 1 cuối cùng | Chia để trị | 1 | 51.4% | 130 | |
Lật mặt các đồng xu | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 66.9% | 73 | |
Leo Thang | Quy hoạch động | 2p | 62.9% | 355 | |
Liệt kê trên dãy | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 27.6% | 115 | |
Liệt kê các xâu con | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 64.8% | 137 | |
Những con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 56.8% | 403 | |
Lại là ba chữ số tận cùng của luỹ thừa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 22.9% | 72 | |
Lại là bảng cửu chương | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 47.0% | 112 |