Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Phép nhân cơ số b | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 31.5% | 29 | |
Số những số nguyên tố cùng nhau | Số học | 2p | 26.0% | 74 | |
Định lý Pythagoras | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 52.9% | 92 | |
Phần tử áp đảo | Map | 3p | 35.0% | 376 | |
Phương trình bậc hai | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 20.3% | 570 | |
Vị trí cân bằng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 36.3% | 69 | |
Phương trình lũy thừa | Chia để trị | 2 | 46.2% | 79 | |
Đếm số nghiệm phương trình trùng phương | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 28.3% | 251 | |
Giải và biện luận phương trình trùng phương | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 18.1% | 157 | |
Quảng trường | Số học | 1p | 39.4% | 72 | |
Dịch chuyển quân hậu | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 38.5% | 84 | |
Lại là Quy luật của dãy số | Số học | 3p | 51.9% | 139 | |
Quy luật của dãy số | Số học | 1p | 44.4% | 174 | |
Lại là Robot quét vôi | Ad-Hoc | 3p | 24.4% | 98 | |
Rút gọn tập hợp số nguyên | Map | 2p | 31.5% | 296 | |
Robot | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 58.5% | 225 | |
Robot lăn sơn (Robot quét vôi version 3) | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 32.2% | 133 | |
Robot quét vôi | Ad-Hoc | 2p | 37.9% | 129 | |
Rút gọn phân số | Số học | 2p | 71.1% | 65 | |
Rút tiền từ ngân hàng | Quy hoạch động | 3p | 33.9% | 78 | |
Lại là sai khác | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 28.9% | 64 | |
Sai khác (bản dễ) | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 77.6% | 261 | |
Sắp xếp có điều kiện | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 62.4% | 531 | |
Sắp xếp ba lô | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 30.7% | 203 | |
Số đối xứng | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 52.7% | 219 | |
Sắp xếp chọn (SELECTION SORT) | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 40.4% | 19 | |
Giao hàng | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 51.6% | 319 | |
Số nhỏ nhất | Chia để trị | 2 | 38.5% | 111 | |
Đếm số bit 1 | Chia để trị | 3 | 23.2% | 74 | |
Đếm những số có các chữ số khác nhau | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 23.5% | 30 | |
lại là lũy thừa | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 41.3% | 37 | |
Tính số ngày | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 43.7% | 141 | |
Tập Tam giác | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 39.8% | 159 | |
Sinh tập con | 5.Cấu trúc-giải thuật | 1.5 | 75.0% | 124 | |
Sức mạnh tập thể | Quay lui | 3p | 54.3% | 114 | |
Giải ô số Game Sudoku | 7.Nâng cao-Thử thách | 3p | 52.0% | 147 | |
Tổng hai số chính phương | Số học | 1p | 13.8% | 70 | |
Sắp xếp danh sách sinh viên | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 30.9% | 154 | |
Bài toán TACANH | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 71.2% | 87 | |
Tìm điểm trong Tam giác gần với 1 điểm cho trước nhất | Ad-Hoc | 3 | 35.7% | 101 | |
Thống kê tần suất xuất hiện | Map | 2 | 66.7% | 487 | |
Những phần tử có tần suất cao nhất | Map | 2 | 51.2% | 307 | |
Dãy con liên tục khác biệt | Map | 3 | 50.0% | 279 | |
Trung bình cộng và trung bình nhân | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 29.9% | 374 | |
Tổng ba đa thức | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 24.8% | 232 | |
Tam Giác Pascal | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 21.6% | 104 | |
Tam Giác sao | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 65.5% | 694 | |
Thang Máy | BFS và DFS | 2 | 51.0% | 384 | |
Tháo dỡ đường ray | Quy hoạch động | 3p | 42.9% | 113 | |
Tháp Hà Nội | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2.5 | 42.7% | 152 |