Points breakdown
1.Bài mẫu (2 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| 0.Hello EEEC | 1 / 1 |
| Thể tích khối cầu | 1 / 1 |
2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình (23 points)
3.Cơ bản-Phương pháp tính (32 points)
4.Cơ bản-Thuật toán (14 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| 0.Bánh Chưng | 3 / 3 |
| Tìm số cuối cùng | 2 / 2 |
| Đặt cờ hiệu | 1 / 1 |
| Điểm - gốc - đường tròn | 1 / 1 |
| Bịt mắt bắt dê | 3 / 3 |
| Dãy con đơn điệu tăng dài nhất | 3 / 3 |
| Cây tre trăm đốt | 1 / 1 |
5.Cấu trúc-giải thuật (14 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Những con đường về không | 3 / 3 |
| Robot | 3 / 3 |
| Sắp xếp có điều kiện | 2 / 2 |
| Khối lượng hóa chất | 3 / 3 |
| Xếp hàng | 3 / 3 |
6.KSLT-phối hợp thuât toán (3 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Tích lớn nhất | 3 / 3 |
7.Nâng cao-Thử thách (5 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Chuỗi số diệu kỳ | 3 / 3 |
| Điểm cuối cùng của hình chữ nhật | 2 / 2 |
Ad-Hoc (1.500 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Gấp giấy ngang dọc | 1.500 / 1.500 |
BFS và DFS (6 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Chữ số 6 và 8 | 3 / 3 |
| Đong nước | 3 / 3 |
Hàng đợi ưu tiên (14 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Thuật toán mã hóa Huffman | 4 / 4 |
| Phần tử trung vị | 3 / 3 |
| Nối thanh kim loại | 3 / 3 |
| Trinh thám | 4 / 4 |
Quy hoạch động (8.400 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Vươn tới Mặt Trăng | 3 / 3 |
| nqson tách số | 0.400 / 3 |
| Chú chó Scooby Doo | 3 / 3 |
| Truy vấn tổng đoạn con liên tiếp | 2 / 2 |
Số học (8 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Cửa hàng rubik | 4 / 4 |
| Đếm số hình chữ nhật | 3 / 3 |
| nqson tính tổng (nqsum 1) | 1 / 1 |
Tham lam (5.300 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Tích và tổng | 1.500 / 1.500 |
| Xây tháp chẵn lẻ | 0.800 / 2 |
| Lập lịch | 3 / 3 |
Xâu ký tự (4.600 points)
| Problem | Score |
|---|---|
| Đếm kí tự | 1.600 / 2 |
| Chúc mừng năm mới | 3 / 3 |